Spielziel
Crewmates: Eure Aufgabe ist es, durch kluge Fragen und Diskussionen herauszufinden, wer unter euch der Imposter ist. Alle Crewmates kennen ein geheimes Wort, der Imposter kennt es nicht.
Imposter: Deine Aufgabe ist es, dich als Crewmate auszugeben. Du musst so tun, als ob du das geheime Wort kennst, und die anderen davon überzeugen, einen Unschuldigen rauszuwerfen. Je nach Einstellung kannst du auch gewinnen, indem du das Wort der Crewmates errätst.
Spielablauf
- Lobby: Erstelle eine Lobby oder tritt einer bei. Der Host kann die Spieleinstellungen anpassen (Anzahl Imposter, Hinweise etc.). Ab 3 Spielern kann das Spiel gestartet werden.
- Rollenverteilung: Jeder erhält geheim seine Rolle (Crewmate oder Imposter). Crewmates sehen das Wort, Imposter (optional) einen Hinweis.
- Diskussion: Eine zufällige Sprechreihenfolge wird angezeigt. Stellt Fragen, blufft, verteidigt euch!
- Abstimmung: Wenn die Diskussion vorbei ist, stimmt jeder ab, wer seiner Meinung nach der Imposter ist.
- Ergebnis: Der Spieler mit den meisten Stimmen fliegt raus. Das Spiel geht in die nächste Runde, bis ein Team die Siegbedingungen erfüllt.
Siegbedingungen
- Crewmates gewinnen, wenn alle Imposter enttarnt wurden.
- Imposter gewinnen, wenn sie in der Überzahl sind (genauso viele oder mehr Imposter als Crewmates) oder (falls aktiviert) das geheime Wort erraten.